Dos atacantes avanzan contra un único defensor que se retira desde su propia mitad. La misión del defensor es ganar tiempo; la misión de los atacantes es marcar. Entrena la toma de decisiones en superioridad numérica.
• El portador del balón carga contra el defensor para obligarlo a comprometerse
• El segundo atacante corre por banda para estirar al defensor
• Pasa en el momento en que el defensor se compromete — no antes
• Si el defensor no se compromete, el portador del balón remata él mismo
• Remata a la primera cuando sea posible
Progresión: 2v1 se convierte en 2v2 cuando llega un segundo defensor. Límite de tiempo para el remate.
Regresión: 2v1 con el defensor comenzando mucho más atrás, sin presión de tiempo.