Due attaccanti si lanciano contro un singolo difensore in ritirata dalla propria metà. Il compito del difensore è guadagnare tempo; il compito degli attaccanti è finalizzare. Allena il processo decisionale in superiorità numerica.
• Il portatore di palla si lancia verso il difensore per metterlo in difficoltà
• Il secondo attaccante corre largo per allargare le scelte del difensore
• Passa nel momento in cui il difensore si commette — non prima
• Se il difensore non si commette, il portatore di palla finalizza lui stesso
• Finalizza al primo tocco quando possibile
Progressione: 2v1 diventa 2v2 con un secondo difensore che arriva. Limite di tempo sulla finalizzazione.
Regressione: 2v1 con il difensore che parte molto più indietro, senza pressione di tempo.