Trīs spēlētāju kombinācija, kas atdarina spēli pēc sānja — malas pret uzbrucēju. A padod B, B izlaiž C, kurš skrien, C padod garspēli atpakaļ uz A uz pārklāšanās.
• Pārklāšanās skrējuma timing — viss svarīgs: vēls, tad spridzis
• B padeve ar pēdas iekšpusi, svarīgi nokalibrēts skrējējam
• C garspēle jāsaņem gājumā, ne pie kājām
• Komunicējiet: pārklāšanās skrējējs kļiedz 'tavējais!' vai 'aturi!'
• Beidziet ar centru vai metienu — nekad ne tikai pases
Progresija: pievienojiet pasīvu aizstāvi pie B, kurš var pārķert. Konkurence: divas grupas sacenšas, lai izpildītu 10 reizes.
Regresija: soļošanas temps, bez aizstāvja, bez finiša.